Idee - Prototyp - Produkt
Welcome to my how-to guide on how to implement a 3Dconnexion device in Swift inside your own OS X application. In this extended article I want to guide you through the process of how to setup a Xcode project for 3Dconnexion, import their framework written in C, and initialize the driver. You will be able to register callback methods the „swift…
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[ezcol_2third]Da unser MendelMax 3 einen DualExtruder besitzt und auch der GLCD Controller genutzt wird, ergeben sich einige unschöne „Design-Fehler“ in der von Maker’s Tool Works bereitgestellten Marlin Firmware. Ich habe nun auf github eine Modifikation der Firmware bereitgestellt. Folgende Probleme habe ich gesehen und meine Änderungen daran getätigt: Es wurden immer drei Extruder-Symbole angezeigt. Jetzt werden nur noch zwei…
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Während meines allerletzten Praktikums an der TU-Darmstadt implementierte ich eine moderne Variante des bekannten Schnitzeljagd-Spiels. Für die Abschlusspräsentation erstellte ich einen kurzen Videoclip welcher zwei Beispiel-Herausforderungen zeigt, mit welches es der Spieler zu tun bekommen kann. Hauptfokus liegt jedoch auf der Geo-Search Herausforderung. Die Object-Count Challenge wird ab der zweiten Hälfte gezeigt. During my very last field…
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Im Sommer 2011 entwickelte ich im Rahmen eines Studienpraktikums für ein Ambient Intelligence Project am Fraunhofer IGD eine graphische Software-Infrastruktur mit welcher man eine intelligente Wohnungumgebung bequem vom Sofa aus bedienen kann: Das Android Home Control (AHC).
Es ist schon erstaunlich, da sitze ich am ersten richtigen Tutorial / Artikel für meinen Entwicklerblog und möchte euch auf einfache Art und Weise etwas über Determinismus in einem Spiele-Mail-Loop erzählen, da hält mich doch Tatsächlich die Eingabe eines beliebigen Zeichens von der Tastatur eine Stunde lang auf. Man möchte meinen, dass in Zeiten von…
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