ChallengeMe – Android Version der klassischen Schnitzeljagd.

Während meines allerletzten Praktikums an der TU-Darmstadt implementierte ich eine moderne Variante des bekannten Schnitzeljagd-Spiels. Für die Abschlusspräsentation erstellte ich einen kurzen Videoclip welcher zwei Beispiel-Herausforderungen zeigt, mit welches es der Spieler zu tun bekommen kann. Hauptfokus liegt jedoch auf der Geo-Search Herausforderung. Die Object-Count Challenge wird ab der zweiten Hälfte gezeigt. During my very last field work at the TU-Darmstadt I… weiterlesen »

IGD – Meine Arbeiten Teil 1 — Nursing Service

Seit August 2008 arbeite ich nun als Student beim Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung (IGD) in Darmstadt und möchte euch nun einige meiner visuellen Arbeiten präsentieren. Dazu habe ich freundlicherweise die Erlaubnis erhalten einen Teil meiner Arbeit hier auf meinem Blog zu veröffentlichen und ein wenig über den Entstehungsprozess zu berichten.

Java – Nicht blockierende Konsolen-Eingabe mit BufferReader

Es ist schon erstaunlich, da sitze ich am ersten richtigen Tutorial / Artikel für meinen Entwicklerblog und möchte euch auf einfache Art und Weise etwas über Determinismus in einem Spiele-Mail-Loop erzählen, da hält mich doch Tatsächlich die Eingabe eines beliebigen Zeichens von der Tastatur eine Stunde lang auf. Man möchte meinen, dass in Zeiten von Touchscreens, Gestenerkennung und den ersten… weiterlesen »