Schlagwort-Archiv: macOS

How-To – Use Gradle inside Visual Studio Code to build your Kotlin/Native applications (on a Mac)

GradleKotlinNativeVSC

In my last How-To – Build and run a Kotlin/Native application with Visual Studio Code on macOS I showed you how to setup, build, and run your first Kotlin/Native application using the barebone Kotlin/Native compiler inside Visual Studio Code (VSC). With Gradle, all the previous steps can be automated in just a couple of easy steps. Moreover, with Gradle, it becomes also… weiterlesen »

How-To – Build and run a Kotlin/Native application with Visual Studio Code on macOS

Kotlin programming on macOS

A short but hopefully complete introduction of how to setup Visual Studio Code (VSC) to build and run Kotlin/Native apps on macOS (High Sierra as of the date this How-To is written). Some basic developer knowledge is assumed, like knowing how to start the macOS Terminal, having XCode and the command line tools installed, and using a text editor like vim… weiterlesen »

Short Note: Cinema 4D auf macOS Sierra installieren, trotz leerer Sprachauswahl-Liste

Ein Problem kommt selten allein. Vor zwei Wochen kam ich mit Bandscheibenvorfall in der Halswirbelsäule ins Krankenhaus. Als wäre das nicht schon schlimm genug, erwischte mich eine Woche später ein grippaler Infekt so hart, dass es wieder ins Krankenhaus ging. Jetzt bin ich den zweiten Tag wieder zu Hause und mein Tatendrang quält mich. Dabei hätte ich genug zu tun,… weiterlesen »